適用對象:不限
學習目標
本課程為原畫初學者量身打造,提供入門的方法,也為剛入行的原畫設計師指明方向,立足于行業與游戲美術流程講解完整的角色設計創作流程,你將學習到完整的角色設計配置方案,從線稿、配色、畫法、風格、設計混搭、道具拆分等方面提高設計能力,以及為自己的原畫作品加分,成為入職應聘利器。
課程內容
第1章:角色原畫基礎概論講解
1.初識角色設計
2.虛擬項目一文案分析
第二章:做一個角色草圖設計
3.頭腦風暴下角色的誕生
4.角色裝備的合理化拆分設計
第三章:如何刻畫光影
5.光影理論初講
6.光影多方案繪制
第四章:角色上色的方法有哪些
7.初識角色配色
8.多方案配色
第五章:材質刻畫與細節深入
9.多種材質刻畫
10.角色深入與完成
第六章:角色原畫內容補充
11.設計加分點一多視圖的表現
12.設計加分點一道具的拆分與內容補充
13.設計加分點一角色設計排版
注:課程安排以實際授課內容為準。
哈爾濱宏藝影視動畫學校坐落于冰城哈爾濱,是一家以“私人定制”式授課的特色CG瑪雅學校。依托行業制作背景,學校有著深厚的行業積淀與項目優勢,開設專業有影視動漫、影視后期、游戲美術、影視特效、影視廣告、電視欄目包裝、平面設計、短視頻制作等電腦藝術設計類專業。2020年初,學校喜遷新址,新校區毗鄰大學城,交通便利外兼具濃厚學習氛圍與人文氣息。新校區擁有獨棟教學樓,學生寢室、食堂、生活用品超市等配套設施齊全;教學區涵蓋專業動畫教室、多媒體教室、實習機房與IMAC蘋果機房等;綠背拍攝影棚、VR游戲體驗室、師生休閑區、全息投影展覽區等一應俱全。
作為CG教育口碑院校之一,學校有來自業內制作團隊的教師,根據豐富的創作經驗,綜合多年積累的實際案例研發的一套以市場為導向的課程體系。通過完整真實的商業項目制作流程講解,使學生接受專業化團隊所需要的實際技術能力,積累制作技巧及經驗。
濃厚的藝術氛圍,先進的教學設備,專業的師資力量,完善的管理機制,配以嶄新的校區環境,相信會為學員們帶來更優質的學習生活體驗。
