發自己一張照片(標題:主要看氣質)如果玩不起就發5.21元紅包,如果拿我當回事,玩下去!大家自覺吧!不準耍賴,恭喜你中槍了,你贊了或者評論了我的狀態,這是一個連環游戲,下面你必須發在朋友圈里,發狀態時不能說是個游戲。(摘自朋友圈)
在互聯網日益活躍的今天,人與人之間的聯系開始依賴“網絡”,我們可能“忙的”沒有時間打電話和朋友交流談心,但絕不會忘了給朋友“點贊”。
隨著朋友圈“入侵”我們的生活,內容也更加“多元化”,筆者發現自己的朋友圈被代購、勵志名言和各種“求點贊”整日刷屏,每天點贊、發紅包變成了不可或缺的“日常工作”。
“主要看氣質”更是朋友圈新興的游戲接龍,是否參與游戲你說了不算,要看你的朋友圈有沒有“乞討”陷阱。同樣的游戲去年曾出現在微博平臺上,但互動者甚少,在微信平臺能夠迅速走紅的原因與微信紅包的廣泛使用有一定的關系。
朋友圈幾乎成為現在大家溝通和交流不可或缺的平臺,確實在某種程度上促進了好友之家的感情,存在的不可替代的作用。“主要看氣質”這類的游戲層出不窮,買月餅、買玫瑰、求安慰的紅包五花八門,面對這樣的信息,不熟者都會視而不見,但遇到真正的朋友“尷尬”就隨之而來。筆者認為一兩次大家體會的是游戲的樂趣,次數多了會讓你的朋友對這種略帶強制性的微信“乞討”感到尷尬,面對突然出現的討要紅包者,給與不給、給多給少,都無法界定,一旦處理不好還會帶來矛盾。這種現象在短時間內像病毒一樣在朋友圈擴散,是對用戶的一種“人情綁架”。
紅包的開始只是為了活躍朋友間的氣氛,促進溝通和交流的一種手段,是一種單純的樂趣,卻被賦予了太多的感情因素,按照現在的發展形勢來說,如果不加強對微信平臺的理性監管,從源頭上解決“人情綁架”,只會讓大家更“尷尬”